【本网讯】6月11日至13日,工学院数字媒体技术教研室联合广州大画文化传播有限公司,在三水校区实I-A305教室为23数字媒体创意班B1班学生开展针对次世代建模工作流的企业项目集中实训课程。通过3天的企业项目实训,带领学生们按照建模类工作岗位设置,实践工作流程,明确岗位需求,加深对于专业和行业的认知,拓宽专业视野。
企业导师亲授,感受行业前沿脉搏
广州大画文化传播有限公司作为行业内的领军企业,为本次集中实训提供了真实的企业项目案例和岗位需求。实训伊始,企业导师黄建成详细介绍了次世代建模在游戏、影视等行业的应用现状与发展趋势,并结合实际案例,讲解了次世代建模工作流的各个环节,包括中模搭建、高模雕刻、低模拓扑、UV拆分、贴图烘焙和材质绘制等。学生们在导师的引导下,迅速进入角色,在黄老师的指导下按照企业标准完成次世代模型的制作与优化。
实操演练,解锁次世代建模核心技能
在实训过程中,学生们学习并使用3ds Max、ZBrush、Marmoset Toolbag等专业软件,深入实践次世代建模的全流程。从中模建立、高模雕刻到低模拓扑优化,从UV精准拆分到重塑模型拓扑,每一个环节都凝聚着学生们的专注与努力。校内外老师全程指导,针对学生在实操中遇到的问题,现场答疑解惑,传授行业经验和技巧。通过实际操作,学生们不仅掌握了次世代建模的关键技术,还深刻理解了技术背后的原理与逻辑,将理论与实践完美融合。


项目汇报,展现学习成果与创意风采
6月13日下午,实训进入尾声,学生们迎来了项目汇报环节。每位同学针对集中实训成果进行汇报展示,无论是模型的细节处理,还是材质的质感表现,都展现出扎实的专业功底和制作过程中的巧思,赢得了专任教师和企业导师们的一致好评。


活动总结,开启专业成长新征程
汇报结束后,数字创意实验班负责人王奕文老师对本次实训进行总结。她表示:“本次实训通过校企合作形式,为学生们搭建了一个深入了解次世代建模技术的平台,让大家在实践中感受行业发展趋势和岗位需求。希望同学们能够将此次实训中所学的知识和技能,运用到今后的学习和创作中,不断提升专业能力,拓宽职业发展道路。”本次次世代建模工作流企业项目集中实训圆满成功,数字媒体创意班将继续深化产教融合,为学生们提供更多前沿技术的学习机会,努力培养具备创新能力和实践精神的新时代数字创意人才。
稿件来源:工学院
撰稿人:王奕文
图片来源:王奕文、吴弘烨
初审:邵烨荣
复审:陈超烊
终审:罗俊