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【中国大学生在线】谭思颖:遨游动漫世界 成就更好自己

发布日期:2025-09-11 浏览量: 字号:[ ]

【中国大学生在线】

谭思颖工作照.jpg

谭思颖在工作中 谭思颖供图

谭思颖 中共党员 美术学院2021届视觉传达设计专业校友 广州圆橘猫网络科技有限公司游戏特效板块项目负责人。

白皙的面庞闪烁着一双灵动的大眼睛,眉毛修长入鬓,漆黑的头发披肩,谭思颖给人的第一印象是邻家女孩的亲切感。出身客家,受“亲善仁厚”“相让有礼”的客家文化影响,谭思颖从小就是家里乖巧懂事的孩子,愿意多付出,能吃苦,善于与人沟通。在学校“以德为行,以学为上”的教育理念的指引下,谭思颖品学兼优,积极参加“五进”教育实践活动,使自己迅速成长。“但行好事,莫问前程”,专注于自己热爱的领域,全心全意地投入事业中,谭思颖感到快乐和满足。

敢啃硬骨头,爱拼才会赢

《哪吒》《小鲤鱼冒险记》《神厨小福贵》……谭思颖从小爱看动画片,曾经梦想长大后从事影视动画。高中的时候,她在美术上的天赋得到老师的挖掘和鼓励,决心走上艺考之路。艺考对谭思颖来说 并不是一件容易的事,需要说服父母、解决经济问题,备考期间独自生活在外……谭思颖一一攻克这些问题,于2017年考取广州工商学院视觉传达设计专业。

谭思颖非常珍惜这来之不易的读大学的机会,常常以异于常人的耐心完成一件事情。在大三至大四期间,恰逢新冠疫情,学校线下课程暂停,同学们在家开展线上学习。在这期间,谭思颖积极响应学校参加疫情防控志愿者的号召,参与了由花都区委宣传部牵头制作的宣传动画片的志愿者活动,每天在网上搜集各种新闻素材,选取抗击新冠疫情的医护工作者和志愿者、奋战在一线的人民子弟兵的精彩瞬间,以手绘的形式再现和美化那些感人的镜头,与其他志愿者一起画了数百张画面,最后剪辑成一个时长3分钟左右的动画片,为了把控画面的细节和质量,有时一张画面要经过数十遍的修改。谭思颖会根据需求不厌其烦地修改,但如果有不同的意见,她也会提出自己的想法,和组织者沟通,使画面呈现更好的效果。这个名叫《家国同心抗疫情》的原创动画,于2020年4月22日发表在学习强国“百灵·炫”的栏目上。

实习期间进入游戏特效行业后,谭思颖发现游戏特效与影视动画有类似之处,对游戏特效渐渐产生了兴趣。2021年,谭思颖大学毕业,新冠疫情还没有结束。在足不出户的日子里,居家打游戏的人越来越多,游戏特效成为疫情期间火爆的少数行业。入门培训一般需要3至6个月,但谭思颖从入门培训、项目制作到转正,只花了两个月的时间。转正看似很顺利,实则付出了许多努力。“刚入行时,我对许多专业知识一知半解,甚至有些望而却步的胆怯。但我知道,唯有勇敢迈出第一步,才有成功的可能。我主动学习新的技术、参加线上课程,将理论与实践相结合,逐渐掌握了游戏特效的核心技巧。”

入职后短短数月,谭思颖便开始担任多个游戏项目的特效制作,在团队中承担起设计并实现游戏内场景和战斗技能的特效粒子系统等工作。经过不断实践,她发现自己的技术技能和创造力都有了显著提升,也逐渐开始掌握如何平衡艺术美感和技术可行性之间的微妙关系。谭思颖参与了多个游戏特效的制作,为企业带来了显著的经济效益,她自己也在一年内从特效小白到初级特效师、中级特效师,以一年半的时间成为项目负责人,带领特效项目团队为“和平精英”“暗黑破坏神”等游戏项目做特效,为自己打开了一片广阔的天地。

谭思颖发自内心喜欢游戏特效,常常利用周末以及其他空闲时间,参加动漫展览、和同事玩新出的游戏,留意业内最新动态,向业内的前辈学习,不断扩充视野,寻求灵感,提升自身的技术水平。从事游戏特效行业,在某种程度上弥补了她当年没有读动画专业的遗憾。

在游戏特效行业,每天加班到晚上10点以后,甚至到凌晨一两点,是工作的常态。很多刚毕业的大学生觉得太辛苦,但谭思颖硬是凭着一股热爱坚持了下来。为了能顺利完成项目,谭思颖经常加班到深夜,协调各方资源。有一次紧急修复一款即将上线的游戏bug,整个团队连续奋战7天6夜,每天只能睡三四个小时,最终带领团队成功完成了任务,“虽然期间的压力和疲惫无法言表,但正是这段经历锻炼了我的应变能力和抗压能力,让我不再畏惧困难与挑战,反而更加坚定了在游戏特效这条路上走下去的决心。我并不觉得这是一件很辛苦的事,相反,当我完成一个项目时,所带给我的成就感是无可比拟的,这也代表着我离那个更好的自己更进一步。”

勤学善思,挑战自己

在学校“以德为行,以学为上”的教育理念指引下,谭思颖勤学善思,凡事力求做到最好。她至今还记得,在大学一年级的英语课上,老师布置了一个翻拍电影的作业,要求把台词从中文改为英文。谭思颖与几个同学组成一个小组,翻拍了周星驰的《大话西游》,选取了其中“爱你一万年”等经典情节,谭思颖担任其中的导演、剪辑师、客串群演。第一次当导演、第一次学剪辑……谭思颖第一次尝试作为领导者的角色,指导演员台词、动作、如何面对镜头等。前期拍摄完成后,后期剪辑工作完全是她独立完成。剪辑是当时最大的难题,大家都不懂。谭思颖接过了这个难题,上网查教程、下载软件、自学,把拍摄的镜头合成影片,又逐一把台词翻译成英文打进字幕,每天忙到凌晨两三点才睡,最后影片获得了全班级第一名的好成绩。“这个经历让我体验到了指挥者的角色,锻炼了我的自学能力和领导能力,遇到不懂的问题我会想办法去解决,我在当中学习到了很多,技术上得到了提升,同学之间也收获了深厚的友谊。”

“在求学过程中,我深知只有不断挑战自己,才能取得更好的成绩。因此,我毫不犹豫地参加了各类竞赛。”在备赛过程中,谭思颖时常会为了一个创意或细节熬夜,经历了很多次失败和修改。“然而,正是这些艰苦的过程,让我学会了如何面对挫折,不断调整心态,坚定信念,最终在全国大学生广告艺术大赛中取得了不错的成绩。荣誉的获得,不仅是对我专业能力的肯定,更是对我坚韧不拔精神的鼓励。”

勇于尝试、不畏困难,谭思颖在学习上如此,运动上也如此。大学二年级的时候,美术学院举办了一次女子篮球赛,“那时候我们班每个女同学都不会打篮球,但是我们都有一个想法,就是想去试试,体验一下。”于是组队、组织同班的男生教她们打篮球,半个月后,谭思颖跟同队的女生一起学会了运球和赛场规则,

同届一共有4个班,有的班级女生打篮球很专业,“那时候我们比赛的过程非常激烈,我们每个人都拼尽了全力,我是上场了3次,对战了3个班,结束的时候整个人累瘫在篮球场上,最后我们班获得了第二名,班上所有的同学都为我们欢呼,那时候感到所有的付出、汗水跟努力都值得,我们非常感动,那是同学们最团结最友爱的时候。”

“特效使人们的生活更丰富”

哪吒作为中国古代神话传说中的神仙,近百年来以影视剧、动画、图书等不同形式活跃在人们的视线里,陪伴着中国儿童的成长。在2025年2月,电影《哪吒2魔童闹海》刷新中国影史票房新纪录,火遍全球,使中国动画特效成功走出国门,获得了世界的肯定。2024年,《黑神话:悟空》打破了中国游戏历史记录,被媒体称为“中国首款3A游戏”。不管是动画特效、还是游戏特效,特效不断刷新了人们的视觉体验,中国特效水平的突飞猛进使欧美对中国刮目相看。

在谭思颖看来,游戏特效的流行是建立在人们物质生活已经达到一定水平的基础上的,是人们精神生活的一个补充,是国家富强的表现。“好的游戏特效既可以传承创新优秀传统文化,又可以拓宽人们的交友方式,使人们的生活更加丰富”。在游戏中,人们可以交到来自不同年龄层、不同身份、不同国界的朋友,甚至有的因游戏相识相知、成为夫妻。

游戏特效为人们带来了不一样的美术呈现,无论是《黑神话:悟空》还是谭思颖一直在负责的项目《暗黑破坏神》,都让人们感到新奇,发出“原来传统文化还能这样表达”的感慨。《黑神话:悟空》的题材来源于中国《西游记》,《暗黑破坏神》的题材来源于西方神话。跟平面不一样,特效使游戏富有立体感,人们在玩的过程中需要进行360°的观察,还能从中学到与自己国家相匹配的传统文化知识,既刺激又好玩。

作为团队负责人,谭思颖每年都会回母校招聘应届毕业生,为师弟师妹提供就业机会,同时也希望更多喜欢游戏特效的人能加入这个行业中来,共同为中国特效贡献力量。


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